1.✨ 欢迎来到我的清闲小天地✨

欢迎每一位有才华、有梦想的人。在这里,你可以找到志同道合的朋友,认识组里各领域的佼佼者,也可以简单的了解一下我。我也会为一些优质的品牌提供展示的机会。但请记住,我的世界,只欢迎真诚、善良的人。

师问:『如是真人际?』答:『空山新雨时,两片云相遇。』,我的脾气已经是我的友人圈中最好的那个了。
另外,现在我不会在网络上主动送人任何东西或无偿提供帮助。请大家保持基本的礼貌,我和朋友们都是能共享相关记录的。干净的圈子,需要共同维护。

2. 关于「友人帐」这件事💕

社交网络的喧嚣日渐淡漠,我慢慢倾向于在私下空间的深度链接。但为了不辜负之前好友们的这份心意,我还是决定将我的「友人帐」继续维护下去。

  • Steam友人链接可参考格式
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关于目前我的 Steam 账户

朋友太多,精力太少,所以把主页交给小软件去托管啦。它有些死板,若不小心误删了某位好友,请别难过,这只是自动调整。情谊在心,不在列表。

关于链接的维护,目前SMOR还无法做到完全自动化,坦诚地说,手动维护友人帐实在是件耗时耗力的事情,所以我暂时不会主动添加太多挚友,如果没有主动联系,我也不会轻易添加~

  • Blog友人链接可参考格式:见最下[友链交换]或二代博客留言。

3. 关于本人📃

  • 昵称:Juli(我有许多昵称,称呼我哪个都可以,但亲近朋友的称呼就不在这里写了)

  • 生日:永远18岁(其实比大家想象的还要小一点~)

  • 身份: 一个热爱生活、不断探索的灵魂。

  • 邮箱Juli.piano@outlook.com | elvaris@tuta.io

  • 擅长:易学(理/形而上),作曲/编剧,钢琴,绘画,FPS(游戏只是余兴)

  • 我的俱乐部: 目前本人(包括L4D2 ZoneMod服)的所有游戏服务器和社区都是用爱发电,申请进组即可游玩和自行组队。统计数据表明从网络途径认识到我的人中很大一部分是发烧友级电子游戏爱好者,所以在这边简单贴一下自己的小履历,算是同好之间的暗号。欢迎通过邮箱或主页留言联系我,我空闲的时候会慢慢看~在没有联系的情况下不要随意添加我的各个平台的账号,那样我会有点懵。按格式留言,或者有共同好友的话提前让我知道你的来意,就很好啦。

  • VG履历:Former QP Esports Co-Founder/Jewelry Invitational Tournament Champion/Hardcore FPS gamer/[COD Sailor Tactics]&[R6s blitzkrieg]Develope/NARAKA: BLADEPOINT 2024 SEA Cup three-peat

    • 曾经主玩 FPS ,现在是全平台玩家,热爱速通与开发者角度方面的机制研究。
    • UE引擎&独立游戏开发爱好者 / 具体游戏成绩与相关圈担任的管理职位可以看我Steam主页或看ID查数据。
    • 关于游戏,曾随队伍拿过一些微不足道的荣誉,也曾与诸多国际 Pro 哥在顶峰相见。如今热血已凉,只想纯粹享受游戏,有固定熟人车队,谢绝任何路人竞技组队及”指导”啦。
    • 作为全平台玩家,玩过的游戏繁多,我期待与同样热爱游戏的朋友们交流探讨,并分享从开发者视角出发的游戏体验报告!
    • 此外,我也是 PC 外设测评家,如有厂家想合作,欢迎洽谈。
    • 由于字数限制与排版,更多关于我的信息,欢迎查看我的 Steam 或相关平台主页。

    When a king or prince sets forth to journey, be sure reject that time when Cancer ascends!

    1. 很多人一生中注定会相遇,只是他们不知道罢了。
    2. 我没有兴趣与你讨论政治。
    3. My Nexus · 内圈限定
    4. 真正的友谊是不需要去超费心去维护的。
    5. 致我内圈如果正在创业伙伴们:若需技术或特定资源,尽管开口。感念当年你们对我无条件的偏爱与支撑。

4. 交往🤗

Steam-Maestro GIF
  • 资料私密或者不按照规则留言可能会被脚本忽略好友申请或者拉黑:人都有自己的喜好和三观,也会随着时间慢慢变化。不喜欢自来熟的玩笑,希望提问之前稍微想一想什么话合适、什么话不太礼貌。

  • 搭建初衷:觉得拥有个“网上小家”很酷!不用去那些嘈杂的大平台,一点点搭建,再到一代又一代不同风格不同作用的博客,不用去DEV这些网站或用各类云笔记去记笔记。这里有我和我的笔记(算法、逆向、手稿.)。

  • 博客内容:看心情偶尔发发易学中医与游戏开发相关的学术探讨,有我平时项目使用到的算法和对未来的思考。从命理学到数理代码。既是个人观点的表达,也是我与世界对话的方式。目前这是我的第三代的博客,定位是简洁高加载速度。

  • 关于老朋友们:一路走来,平台几经更替,依然能和你们保持联系,真的让我感慨缘分的可贵。社交太嘈杂,消耗了太多无谓的精力。所以,我做了一个决定:斩断过去,更换账户,只在纯粹的环境里与对的人同行。学术不再公开,日常只留好友。告别不解释,重逢即是缘。

  • 关于过往:若你我相识于新的平台,无需刻意关注我过往的账号,它们已基本停用。我希望大家是真诚轻松的关系,而非流于形式地每天花时间去留言互动,这是我的原则,也期待你能理解。在此,由衷感谢一直以来支持我的挚友、舰长、提督们,你们在我心中永远占据着特殊的位置。

    我希望将我们共同走过的时光,永远珍藏在这个角落,把我们的故事装订成册,若有缺页,请提醒我补上属于你的篇章

感恩 有你
  • 互动:宇宙太空旷了,所以连上线的信号都变得很慢。我不是一个擅长在社交软件里交付高频情绪的人,我的世界大半时间都沉浸在不被打扰的寂静里。没办法及时回复,也无法常常互动。如果你觉得被冷落了,请原谅这只是我习惯的生存方式。谢谢你包容我这种微弱而缓慢的陪伴。
  • 提示:为了避免网络打扰与无端试探,我不会主动邀请他人加入我的群组或社区。如果有重要事情需要联系我,可以通过 Discord 私聊给我,我可能没法立刻回复私信,但看到消息后一定会第一时间回复你。我希望这里能成为一个开放而安全的交流平台。大家可以通过留言与我互动。让我们在网络世界中保持礼貌和安全,共同维护一个愉快的交流空间。

人を過度に信じないように、愛さないように期待しないように。

Intro | 介绍

  • 自带锦鲤磁场~
  • 爱好暂且广泛。
  • 结/解缘都是福,顺其自然就好。
  • 婉拒无缘无故的投喂。我相信‘无功不受禄’的因果,不希望随意的馈赠扰乱彼此的磁场。如果是老友间真诚的惊喜,我会很开心;但若只是社交的试探,那还是请自便啦。

Rules | 无规矩不成方圆

  • 原则:礼仪与友好第一。
  • 拒绝任何恼人事件发生。
  • 讨厌谜语人。
  • 大家喜欢的是认知高也依旧虚心学习的人,高包容性只对相互付出的好朋友。
  • 如果你被移出了列表,或许只是彼此的磁场短暂亮起了红灯,系统替我们按下了暂停键。人生熙熙攘攘,有缘未必有份,不必难过,一切都是最好的安排。

Comments Attention | 留言注意

Steam好友添加

  • 请说明你的Steam昵称和来意。

  • 不接受单纯扩列、加了不聊天不互动不一起玩游戏的人。

  • 私密资料、格式不对、不说明来意一律不会通过。

  • 正确例子:

    你好,我是InahoNaruto,希望能一起玩XXX游戏!

友链交换

  • 留言必须包括你的网站、网站标题、网站头像。

  • 特别说明,添加友链是双方的。

  • 请按照下列格式发送申请:

    你好,我是Jerry,一个前端工程师,希望能互相添加友链:
    网站标题:前端技术分享
    网页:https://www.xxx.com/
    网页头像:{links}

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一代目博客 :这是我博客的第一代,基于Typecho,PHP+数据库,使用的是梅子的域名,运维相对繁琐,现已经下线,优点是动态渲染无缝切换日夜3D渲染,特别好看~

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二代目博客 :这是我博客的第二代,记录了我第二时期的动态想法和创作。因为与他人合作时数据库乱了的问题,导致文本项目子目录等全乱了是(︶^︶)目前停止维护。优点:内容全面,为了测试东西什么功能都有一些。


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